这两天也是尝试使用ai去帮助我学习图形学。
但是我发现好像进展并不是很顺利,原因有个人的原因,也有外部的原因让我分析一下这两天的学习情况。
首先,关于个人的,我觉得我的几个比较严重的问题。
1.总是想要同时去做很多的事情,比如同时进行学习图形学的任务和让ai开发其他项目的任务还有看ai信息的任务,导致上下文切换频繁,反而效率更低了,有时候一件事情个也做不好
2.总是过于着急,没有把事情想好之后再去做,也没想着要一步一步来
以上两点结合起来就导致了一个恶性的循环。越是想要同时做很多事情,就越是一个都做不好,然后就更加急。最后就导致我觉得自己的压力很大,进入一个什么都学不进去的状态。
所以我觉得一定要明确好自己当前的任务,并且设定专注的时间,我设定的是1.5h,在1.5h内我必须专注于目前的一个任务,这个任务结束之后再去做其他的,以此避免任务切换带来的难以专注的情况。
其实我最开始是在看。fundamental of computer graphics这本书,但是看了三章之后发现这本书貌似都是在讲原理性的东西,我意识到可能看这一本书并不能帮我完成一些实际上的项目,可能只能帮我理解一些概念上的东西,然后我就放弃了看这本书,而是选择了去让ai帮我一步一步写一个光栅化渲染器,然后我再去理解。
我先是让ai帮我写了按照不同level进行下去的一个架构图,然后再根据这个架构图让ai帮我去实现我的项目然后我再去理解,但是我发现还是会有一些困难的地方。
比如很有可能虽然写出来了架构图,但是ai具体实现的东西还是和你想象的不一样。
而且由于你是直接去看代码,没有看过总览的课程,所以导致你可能会对整体的流程都并不熟悉,这也会加大你理解代码的难度。
所以我又叫ai帮我理解整个流程,然后再推导数学,然后再解读代码。
虽然这么做我也学到了一些东西,但是整体体验下来还是不够好。
我感觉图形学毕竟还是一个很复杂的方面,图形和代码的知识都需要,而如果让ai来回答就缺失了直观上面的理解。
其实我一开始是觉得如果能让ai来教我是大于看书大于看视频的。
因为我觉得如果能让ai教我说明我不会受限于某一些书籍或者视频,假如某些领域没有视频或者书籍呢?但是我现在觉得ai暂时还是没办法完全替代书籍或者视频的。
首先图形学是一个复合的学科,就是需要你直观和理性结合去理解的。其次就是ai只会回答你问他的东西,而且他对于真实的世界的理解还是有所欠缺。
我其实之前就知道games101这套课程很好,很多的回答都有提到这个课程,但是当时觉得看视频这种学习方式会不会比较低效而且保障性没那么高?
如果遇到其他的问题没有视频讲解怎么办?所以我就想通过看书或者直接用ai来学习来培养这个通用的学习能力。
现在来看还是先老老实实跟着games101走一遍吧,ai或许只适合攻坚已经了解了的比较窄的问题而不是完完全全帮你从头到尾学习一个大的方面。
所以这么看来ai还是代替不了书籍和视频的。
还有一个问题就是总是想要找到最好的path再去走,想知道怎么能达到最好的再去做,但是如果不走又怎么知道什么才是最好的path?
目前先把games上面的一些课程先看完再说吧,或许有的事情就是得走一步看一步的吧,得根据目前的状况不断更新下一步的决策。就像是我刚看到的那个bresenham算法一样,就是得走一步更新一步,谁下棋又能一眼看到结局呢?
哎,by the way真的很希望可以多认识一些一起学习的好朋友,可以彼此拓宽眼界,其实很多的问题并不是他本身真的很难理解,可能只是出于信息差。
